Microgamings äldre spelautomater sätter ihop insatsen av tre tal i stället för ett. Myntvärdet, antalet mynt per linje och antalet linjer multipliceras med varandra, och tio öre gånger två mynt gånger tjugofem linjer ger fem kronor per snurr. Höjs bara myntvärdet till tjugofem öre blir samma spel 12,50 kronor. Den här sidan går igenom hur konstruktionen fungerar och vad den gör med en session.

Tre reglage och ett belopp

På en modern spelautomat ställer du oftast in insatsen med en enda ratt eller en rad färdiga belopp. På de äldre automaterna fungerar det annorlunda, och den som öppnar en titel från tiden runt 2005 möter tre separata inställningar som tillsammans bestämmer vad varje snurr kostar.

Det första reglaget är myntvärdet, det vill säga vad ett mynt är värt i kronor. Det andra är antalet mynt som satsas per linje, som avgör hur många mynt som satsas på varje aktiv vinstlinje. Det tredje är antalet linjer som är aktiva, vilket i äldre spel ofta går att ställa ned från maximum. Färre linjer sänker insatsen men stänger samtidigt av de vinstvägar linjerna motsvarar.

Insatsen är produkten av alla tre talen. Tio öre i myntvärde, två mynt per linje och tjugofem aktiva linjer ger tio öre gånger två gånger tjugofem, eller fem kronor per omgång. Talet står oftast längst ned i spelrutan, men det räknas fram av de tre reglagen ovanför och ändras i samma ögonblick som något av dem rörs.

Konstruktionen kommer från de fysiska automaterna, där mynt var just vad ordet lät som. Den överlevde in i de tidiga onlinespelen och finns kvar i många titlar som fortfarande går att spela, medan nyare spel oftast har slagit ihop de tre till en enda insatsrad med färdiga steg.

Samma spel med olika insats

Det som gör konstruktionen värd att förstå är hur snabbt beloppet ändras när ett enda av talen ändras. En höjning som ser liten ut i ett av de tre fälten slår igenom med full kraft i produkten, eftersom talen multipliceras med varandra och inte adderas.

Myntvärde Mynt per linje Aktiva linjer Insats per snurr
0,10 kr 2 9 1,80 kr
0,10 kr 2 25 5,00 kr
0,25 kr 2 25 12,50 kr
0,10 kr 5 25 12,50 kr
0,01 kr 1 100 1,00 kr

Rad tre och fyra är den viktigaste jämförelsen i tabellen. Båda ger 12,50 kronor per snurr, men i det ena fallet har myntvärdet höjts och i det andra antalet mynt per linje. Två helt olika handgrepp ger exakt samma resultat, och båda innebär att insatsen mer än fördubblats jämfört med raden ovanför.

💡 Läs alla tre fälten innan första snurret

Insatsen som visas längst ned är produkten av myntvärde, mynt per linje och antal linjer. Ändrar du ett av talen ändras produkten proportionellt, så en fördubbling av myntvärdet fördubblar hela insatsen. Kontrollera alla tre fälten en gång i början, så vet du vad varje omgång kostar resten av kvällen.

Sista raden i tabellen visar den motsatta ytterligheten. Ett spel med hundra linjer och lägsta myntvärde kostar en krona per snurr, vilket är mindre än ett nioradsspel med tio öre i myntvärde. Antalet linjer säger därför ingenting i sig om vad ett spel kostar att spela, och rubriker som lyfter fram linjeantalet beskriver inte priset.

Det är också skälet till att jämförelser mellan spel behöver göras på insatsen och inte på reglagen. Två titlar med helt olika uppsättningar kan kosta lika stort belopp per omgång, och två titlar med samma antal linjer kan skilja sig med en faktor tio.

Från nio linjer till hundra

Spridningen inom en och samma studios katalog är större än de flesta tror. Thunderstruck och Adventure Palace bygger på nio vinstlinjer, Avalon och Mad Dash på tjugo, Gypsy Queen på tjugofem, Tomb Raider på trettio och Cashapillar på hundra. Alla är femhjulsautomater från samma utgivare och från ungefär samma period.

Fler linjer betyder inte större chans att vinna på ett snurr, räknat per satsad krona. Det som ändras är fördelningen. Med fler linjer träffar du något oftare, men varje enskild träff blir mindre i förhållande till den totala insatsen, eftersom insatsen växer med antalet linjer.

En annan grupp saknar linjer helt. Private Eye använder 243 vinstsätt och Hot Ink 1 024, vilket betyder att symboler räknas från vänster oavsett var i hjulets höjd de ligger. Där finns inget linjereglage alls, och insatsen sätts i stället som myntvärde gånger ett fast antal mynt. Två reglage i stället för tre gör beloppet lättare att överblicka.

Talen 243 och 1 024 är inte godtyckligt valda. De är tre respektive fyra upphöjt till fem, det vill säga antalet symbolpositioner per hjul multiplicerat med sig självt en gång per hjul, och de beskriver hur många vägar som finns snarare än hur många linjer som ritats ut.

Vad som finns kvar av katalogen

Namnet Microgaming förekommer inte längre i Spelinspektionens register över aktiva licenser och tillstånd. Vid en kontroll den 4 september 2026 finns däremot Games Global Operations Limited med tillstånd för spelprogramvara från den 1 juli 2023 till den 30 juni 2028.

Det är en viktig skillnad jämfört med flera andra studior från samma era. Sedan den 1 juli 2023 krävs tillstånd för den som tillhandahåller spelprogramvara vid onlinespel, och en licenshavare får bara använda programvara från en tillståndshavare. Att det finns en efterträdare i registret betyder att titlarna kan fortsätta erbjudas, medan en studio utan efterträdare där försvinner ur svenska lobbyer helt.

För dig som läsare betyder det att sökningen bör göras på titeln och inte på studionamnet. Ett spel du minns kan ligga kvar under ett annat leverantörsnamn i lobbyns filter, och det namnet är det som står i registret i dag snarare än det som stod i laddningsskärmen när spelet var nytt.

En del av katalogen är ändå borta. Titlar byggda på filmrättigheter finns kvar bara så länge avtalet med rättighetshavaren löper, och när det upphör tas spelet bort oavsett hur populärt det var. Det gäller flera av de mest kända titlarna från den här perioden, och det är rättigheterna och inte tekniken som saknas.

Ytterligare en sak följde med från de fysiska automaterna, nämligen att vinster ibland anges i mynt i stället för i kronor. En vinsttabell som säger 4 000 mynt betyder olika belopp beroende på vilket myntvärde du valt: vid tio öre blir det 400 kronor och vid en krona blir det 4 000 kronor.

Omräkningen är enkel att göra men görs sällan, och det är en av anledningarna till att maxvinster i äldre beskrivningar ser större ut än de i praktiken är. Ett tal i mynt är ett tal utan enhet ända tills myntvärdet är känt, och det gäller både vinsttabellen och de belopp som ibland anges i marknadsföringen av ett spel.

Samma sak gäller åt andra hållet. En maxvinst uttryckt som ett antal gånger insatsen är oberoende av vilka reglage du valt, vilket är skälet till att nyare spel anger den så. Det talet går att jämföra mellan titlar, medan ett myntbelopp inte gör det.

Talen som står och talen som saknas

Äldre spelbeskrivningar följer ett fast mönster. De anger antal hjul, antal vinstlinjer eller vinstsätt, vilka specialsymboler som finns och vilka bonusrundor spelet har. Det är uppgifter om spelets uppbyggnad, och de är korrekta i den meningen att de går att kontrollera direkt i spelet.

Tre uppgifter saknas nästan alltid. Den första är återbetalningen, det vill säga hur stor andel av det satsade beloppet som betalas tillbaka över lång tid. Den andra är volatiliteten, som beskriver hur utbetalningarna är fördelade mellan många små och några få stora. Den tredje är träffrekvensen.

Just de tre är de enda uppgifterna som säger något om vad spelet gör med en spelkassa. Ett spel kan beskrivas i detalj utifrån teman, symboler och bonusrundor utan att en enda av uppgifterna framgår, och det är vad äldre beskrivningar gör.

På en sajt med svensk licens ska spelets vinstmöjligheter och regler hållas lättillgängliga på svenska enligt 14 kap. 4 § spellagen, vilket är skälet till att återbetalningen står i spelets informationsruta. Den uppgiften gäller den version lobbyn kör och är den enda som är aktuell för just det spelet.

En fjärde uppgift som inte heller står med är hur lång tid en omgång tar. Äldre spel har ofta längre animationer än nyare, vilket i praktiken sänker antalet snurr per timme och därför också omsättningen. Det är en skillnad som inte syns i någon beskrivning men som märks direkt när ett gammalt och ett nytt spel öppnas efter varandra.

Räknat blir det tydligt. Tar en omgång sex sekunder ryms 600 snurr på en timme, och tar den tre sekunder ryms 1 200. Vid fem kronor per snurr är det skillnaden mellan 3 000 och 6 000 kronor i omsättning för samma timme, vilket vid en återbetalning på 96 procent motsvarar 120 respektive 240 kronor i förväntad kostnad.

Det gör att en gammal titel kan kosta hälften så stort belopp per timme som en ny, trots identisk matematik. Skillnaden ligger helt i tempot, och den är den enda fördel äldre spel har som går att uttrycka i kronor.

En kväll med ett gammalt spel

Tänk dig att du hittar en av de äldre titlarna i lobbyns filter och öppnar den av nyfikenhet. Grafiken är daterad, musiken är enkel och spelrutan har betydligt fler knappar än du är van vid. Längst ned finns tre fält i stället för ett, och insatsen står som ett litet tal längst till höger.

Du börjar med att läsa fälten. Myntvärdet står på tio öre, mynten per linje på två och linjerna på tjugofem, vilket ger fem kronor per omgång. Det är ungefär vad du tänkt dig, och du låter inställningarna stå kvar i stället för att trycka på plusknapparna.

Därefter öppnar du informationsrutan. Där står återbetalningen för den version lobbyn kör, och där står också hur bonusrundan utlöses och vad symbolerna är värda. Det är den halvminuten som gör resten av kvällen begriplig, och den informationen fanns aldrig med i de gamla beskrivningarna av spelet.

Kvällen som följer skiljer sig sedan inte nämnvärt från en kväll med en ny titel. Symbolerna är fyrkantigare, bonusrundan är enklare och hela spelet har färre lager, men matematiken fungerar på samma sätt och slumptalsgeneratorn gör exakt samma sak. Det enda som skiljer är att du behövde tre tal i stället för ett för att veta vad omgången kostade.

18 år och spelansvar: Spel om pengar är tillåtet först från 18 år och ska alltid ske med pengar du har råd att förlora. Villkor och erbjudanden kan ändras, kontrollera alltid aktuella uppgifter hos spelbolaget innan du spelar. Vill du ta en paus stänger du av dig via spelpaus.se och Stödlinjen på 020-81 91 00 ger kostnadsfri och anonym hjälp. Spela Slots får ersättning från licensierade samarbetspartner via länkar, vilket aldrig påverkar vad vi skriver.